-
- Cliquez sur le département ou sur l’arrondissement…
- Bernay
- Evreux
- Les Andelys
-
- Cliquez sur le département ou sur l’arrondissement…
- Avranches
- Cherbourg-en-Cotentin
- Coutances
- Saint-Lô
-
- Cliquez sur le département ou sur l’arrondissement…
- Alençon
- Mortagne-au-Perche
- Argentan
- Accueil
-
Choisir un thème
- Alternance / apprentissage
- Économie et territoires
- Formation tout au long de la vie
- Ingénierie formation / pédagogie
- Marché du travail / Statistiques emploi-formation
- Orientation
- Parcours / Insertion
- Politiques et dispositifs emploi-formation
- Savoirs de base / Illettrisme
- Secteurs / Métiers
- Compétences
- Vie des structures
- Agenda
- Actualités
- Zooms sur...
[ProfildInfo_Pages_thematiques]_A-Lire_Ingenierie_formation/pedagogie
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Outil pédagogique
2 jeux de 55 cartes chacun avec pour objectif de retrouver un mot en fonction des lettres et des indices donnés, au recto le mot tronqué et l’indice, au verso la solution. L’objectif : trouver les lettres manquantes pour former le mot correspond[...]Outil pédagogique
Outil composé de 32 cartes/fiches qui permettent de mettre en place et d'animer une formation : - la méthode - les moments clés - la posture - les techniques - les jokersOutil pédagogique
Médiasphères est un outil de médiation pédagogique, conçu sous forme de jeu de société, permettant d'organiser des réflexions, des discussions, des mini-débats sur les notions et les concepts liés aux enjeux du numérique et à l'usage des réseaux[...]Document : Ouvrage
L’agilité, quoi, pour quoi, pour qui ? C’est l’ambition de ce livre qui développe 100 outils pour mettre en oeuvre l’agilité qui repose sur quatre valeurs : - Les interactions entre les individus plutôt que les processus - La collabo[...]Outil pédagogique
Jeu de plateau pour aborder les questions d’argent et de gestion de façon ludique. Ce jeu aborde 5 thématiques : budget, moyen de paiement, crédit, assurance, achat/dépenses. Il convient à 5 catégories d’âge entre 8 et plus de 45 ans et se joue [...]Document
France compétences poursuit son travail d’élaboration d’une doctrine commune en matière de certifications professionnelles. Une note publiée le 5 juillet traite de l’impact économique et social d’un projet de certification. Y sont notamment préc[...]Outil pédagogique
Outil d'animation participative et d'apprentissage coopératif pour aider les accompagnateurs de transition numérique. Un kit complet pour faire le point, découvrir des alternatives et passer à l’action. Comment faire prendre conscience des enje[...]Document
01/11/2023Les Open badges sont aujourd'hui utilisés dans de nombreux secteur de l'emploi, de l'insertion ou de la formation. Ils fédèrent des collectifs dans presque toutes les régions de France. Le collectif "Badgeons la Normandie" a proposé, du 28 novem[...]Outil pédagogique
Dans Oùcédonc, il faut classer les cartes Lieu selon leur position géographique, sur un axe nord-sud ou est-ouest. Les joueurs gagnent des jetons en se trompant le moins souvent et en décelant les erreurs commises par leurs adversaires.Document : Plaquette
Ce document compile 12 actions régionales à destination des demandeurs d’emploi déployées dans le cadre des pactes régionaux d’investissement dans les compétences. Conçue par la Région Normandie, les projets sont présentés selon les trois axes [...]Document : Ouvrage
Le Design Thinking est une pratique qui s'est révélée incontournable, notamment avec la transformation numérique, aussi bien en tant que méthodologie que pour faire évoluer la culture d'entreprise. Et il n'est désormais plus cantonné aux équipes[...]Document : Ouvrage
Dans les groupes de formation, groupes d’apprentissages techniques, de formation continue, d’insertion, d’orientation, de partage, les participants ont la possibilité de réfléchir sur eux-mêmes, et de grandir psychologiquement, parallèlement à l[...]Document : Rapport
Hélène MICHEL ; Violette NEMESSANY ; Association Nationale Recherche Technologie (ANRT) // 21/01/2020Ce rapport rend compte des travaux menés dans le cadre du groupe de travail « pédagogie par le jeu » de l’ANRT. Le groupe a travaillé à partir de six axes : • Le jeu comme source de motivation et plaisir • Le jeu comme vecteur de transmissio[...]